c55812026-11-13 08:38:00
在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。